生成AI研究室(54) Blender×Mixamo×H3(3)——白い素体の脚を細くして3本焼き直した。横の細粒ノイズは消え、脚の筋肉質は残った

生成AI研究室(54) Blender×Mixamo×H3(3) 白い素体の脚を細くして3本焼き直した

第52回で2つ残りました。後方の脚がキャラシートより筋肉質に出ること、横並走の塀・植木に白い細粒ノイズが出ること。今回は、白い素体の脚を細くした参照動画と、脚の線を文章で指定したプロンプトで、正面・後方・横の3本を焼き直しました。seedとステップ(10)は前回と同じです。

横並走・2.5秒の同時刻比較。左=前回(00011)、右=今回(00014)。塀と植木の白い細粒ノイズが右では見えない
横並走・2.5秒の同時刻比較。左=前回(00011)、右=今回(00014)。塀と植木の白い細粒ノイズが右では見えない

結果を先に。横の細粒ノイズは消えました。後方のふくらはぎの張りは残りました。 そして、白動画と文章を同時に変えたので、どちらが効いたのかはこの比較では言えません。

目次

変えたもの(1): 白い素体の脚

Mixamoの素体(Beta)のメッシュに、Blenderのシェイプキーで連続的な変形を入れました。骨・ウェイト・走りのアニメーション・カメラは触らず、静止したメッシュの横幅と前後の輪郭だけを縮めています。

部位横幅前後
ふくらはぎ最大14%縮小最大22%縮小
太もも最大10%最大14%
腰・臀部最大3.5%最大10%

数字はスクリプトの係数で、キャラシートの実測や生成人物の周径ではありません。関節の分割は素体のまま。この修正版で、正面(1〜120フレーム)・後方(121〜240)・横(241〜360)の白動画を320×240・5秒で描き直し、ComfyUIの入力と照合しました(SHA-256一致)。

白い素体の修正前後。左ペア=後方、右ペア=横。それぞれ左が元、右が修正版。ふくらはぎと太ももが細い
白い素体の修正前後。左ペア=後方、右ペア=横。それぞれ左が元、右が修正版。ふくらはぎと太ももが細い

変えたもの(2): 文章

3本とも「20歳の成人日本人女性」「細く、しなやかで、女性らしい脚」「柔らかく丸いふくらはぎ」「柔らかく出た膝」を明記し、腰・臀部・太ももの比率をキャラシートに寄せる指定を足しました。あわせて、背景のテクスチャが時間で一貫すること、細粒状のノイズを避けることも書いています。ここが、今回の比較を難しくしている点です(後述)。

前回との実行の差分は、3本ともプロンプト全文と参照動画の2点だけ。本体(int8)・テキストエンコーダ・VAE(公式fp16)・Turbo LoRA・10ステップ・seed・0.6MP縦3:4・5秒・H3VMの2GPU設定は同じです。

3本の結果

カット出力生成時間比較相手
正面000128分20秒00007(第52回採用)
後方000138分0秒00010(第52回・修正版)
横000147分36秒00011

3本とも672×928・24fps・124枚・音声付き。時間は前回と同じ帯です。

横並走・今回版(00014・5秒)。塀と植木に細粒ノイズがない

横: 細粒ノイズが消えた

同時刻(0・1・2.5・4・5.1秒)の並置で、前回の前半〜中盤に広く出ていた白い粒の帯が、今回は目立ちません(図1)。今回いちばんはっきりした変化です。

後方: ふくらはぎは変わらず

後方追走・2.5秒の同時刻比較。左=前回(00010)、右=今回(00013)。ふくらはぎの膨らみと縦の陰影は両方に残る
後方追走・2.5秒の同時刻比較。左=前回(00010)、右=今回(00013)。ふくらはぎの膨らみと縦の陰影は両方に残る

体格は前回とよく似ていて、ふくらはぎの膨らみと縦の陰影が残っています。素体を細くしても、文章で指定しても、後ろから見た脚はキャラシートの線になりませんでした。

正面: 大差なし

正面・2.5秒の同時刻比較。左=前回(00007)、右=今回(00012)。どちらも細身で、差を断定できない
正面・2.5秒の同時刻比較。左=前回(00007)、右=今回(00012)。どちらも細身で、差を断定できない

前回も細身だったので、改善を言い切れません。構図(遠くから近づいて左へ)、服・髪・靴、1コマ目から女性がいることは同じです。

この比較で言えないこと

白動画(素体の体形)と文章(脚の指定+背景ノイズの指定)を同時に変えました。だから——

  • 横のノイズが消えたのは、素体を細くしたからなのか、文章に「細粒ノイズを避ける」と書いたからなのか、分かりません。文章のほうが素直な読みですが、断定はしません。
  • 後方の脚が変わらなかったのは、「素体を細くしても効かない」のか「文章で言っても効かない」のか、両方なのか、分かりません。

切り分けるには、旧白動画×旧文章(第52回)、新白動画×新文章(今回)に加えて、新白動画×旧文章と旧白動画×新文章の2本が要ります。各8分なので、次はこの2本です。

まとめ

  • 素体のふくらはぎ・太もも・腰をシェイプキーで細くした白動画+脚の線を明記した文章で、3本を同条件で焼き直した。
  • 横の背景の細粒ノイズは消えた。後方のふくらはぎの張りは残った。正面は差を言えない。
  • 2つ同時に変えたので、効果の切り分けは次の2本で。
  • 生成時間は変わらない(7分半〜8分20秒)。

本記事の動画・画像は当方の生成物で、人物は当方の参照画像から作ったものです。実在の人物ではありません。Mixamoの動きはAdobeのライブラリ、素体はMixamo付属のモデルです。


続き: (59) 走る女性の後ろ姿、ふくらはぎは白素体を細くしても変わらず、キャラシートに合わせて「柔らかな厚み」をプロンプトで描いたら変わり始めた——動きは白素体、容姿はキャラシート、微調整はプロンプト(途中経過)

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