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生成AI実験室
生成AI研究室(49) ハロウィン企画(第4弾)——同じ魔女をクラウドの96GB GPUで7本。準備34分・1本32〜103分・1日で約$20、参照の作り方は時間に出ず、出来は後半で割れた
前回(第3弾)まで、魔女のダンスはデスクトップ(RTX 5060 Ti 16GB×2)とMacで焼いてきました。今回は同じプロンプト・同じseedを、クラウドGPU(RunPod)のRTX PRO 6000 Blackwell(96GB)で、条件を1つずつ変えながら7本焼きました。1日分の時間と費用、メモリ... -
生成AI実験室
生成AI研究室(48) 参考情報: 画像1枚から3Dの「Idol」——VRAM 7.2GBで動く、ガウシアンスプラットという出力の正体
今朝、「VRAM 8GBで動く3D生成AI」として引用した投稿が、当方の投稿としては珍しく読まれました。まとめて読める日本語の一次情報整理が見当たらなかったので、公式の配布元を読んで1本にします。当方はまだ動かしていません。 動かしたら続報を書きます... -
生成AI実験室
AI動画の今週・号外 ハロウィンで伸びたのは、猫と人間と定番曲だった——X・TikTok・Instagramの数字
硬い記事が2本続いたので、今回は軽い観測です。 ハロウィンの前後1週間、X・TikTok・Instagramで「ハロウィン×AI動画」の上位がどんな顔ぶれだったかを、数字で並べました。読んだのは11月3日の朝で、数字はその時点のものです。他の方の作品は、アカウン... -
Bot開発記
開発史(8) 構成篇——Rustのエンジン1本と、7つの仕事と、小さなVPS3台
前回(開発史7)の末尾で予告したとおり、今回はこのBotの作りを書きます。これまでの記事は成績の話ばかりで、何がどう動いているのかを一度も書いていませんでした。 先に1枚の図にまとめます。 Phantom Hunterの構成。Rustの実行エンジン1本に7つの非同期... -
Bot開発記
開発史(7) 1,251本。右肩は続いた——SOLが25%下がった36日間に
前回(開発史6)で、理論値(DryRun)の累積カーブが823トレードで右肩を続けている、と書きました。あれから3週間、カーブは1,251トレード・除外なしまで伸びました。 この間もBotには手を入れていません。プログラムも設定も、9月28日に起動したときのままで... -
生成AI実験室
生成AI研究室(47) ハロウィン企画(第3弾)——参照を白黒の深度動画からカラーの実動画に戻したら、動きが生き返った。1ステップは141秒→200秒
後編は、白黒の深度動画を参照にして魔女を踊らせ、「音は合うが振付の追従は部分的」で終わった。指先が出ない。そこで参照をカラーの実動画に戻して、同じseed・同じ設定で20ステップを焼き直した。結論は、動きは生き返った。ただし参照にない回転を生... -
生成AI実験室
生成AI研究室(46) ComfyUI-Tesseraを焼いた——3秒を2倍に22分52秒。RAMの柵で止まり、顔はなめらかになったが劇的ではなく、機械への要求が高い
昨日の記事で仕組みを読んだComfyUI-Tesseraを、同じ日のうちにデスクトップ(RTX 5060 Ti 16GB×2)で動かした。素材はハロウィン後編の25ステップ版(672×928)。まず全編ではなく、手が顔の前で交差する8〜11秒の3秒(72枚)だけを2倍の1344×1856に再生成し、... -
生成AI実験室
生成AI研究室(45) 顔が潰れたAI動画を「拡大」ではなく「再生成」で直す——ComfyUI-Tessera(MiniMax H3)の仕組み・要るもの・作者の実測を読む
昨夜、ハロウィン後編の25ステップ版を2倍に拡大してみた。帽子や衣装の縁は締まったが、顔は作り物のようになった。動きの速い手のぼけも、拡大では直らない。 同じ日に、Xで「ComfyUI-Tessera」を試した投稿が伸びていた。480×864で生成して顔が潰れた動... -
生成AI実験室
生成AI研究室(44) GPU2枚のたわみは、起きる前に支える——GPUホルダーを4つ買って2つ付けた
RTX 5060 Ti 16GBを2枚、横挿しで立たせているデスクトップ(第37回で組み直した構成)に、GPUホルダーを付けた。今のところ何も起きていない。ただ、生成中はずっとファンが回って振動があり、温度も高い。何年もそのままにして、ある日たわんでいるのを見... -
生成AI実験室
生成AI研究室(43) M5 Mac 32GBに柵を付けた——2回焼いて2回とも柵で止まり、Macは止まらなかった
前編で、参照動画を読ませた直後にM5 Mac(32GB)が止まった。後編はデスクトップで焼いた話だったが、同じ日にMac側では別の作業が進んでいた。止まる前に自分で止まる柵を付け、参照動画の読み方を変え、同じ15秒を2回焼いた。結果は、2回とも柵に当たって...